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幼女秀场 空降总榜第一,腾讯今晚开启「诸神之战」

2024-09-27 21:35    点击次数:78

幼女秀场 空降总榜第一,腾讯今晚开启「诸神之战」

宝贵的神气幼女秀场。

文 / 梁乐天 & 托马斯之颅

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《三角洲活动》今天上线后,很快空降到了 App Store 总榜第一。

我本认为请来彦祖依然是《三角洲活动》的极限,没思到大的还在后头——今晚,他们又举办了三角洲活动 · 全球 FPS 全明星赛,邀请了整整 60 多名国表里 FPS 传说东谈主物、射击游戏范围头部主播及 KOL,分红 16 队参与「诸神之战」。

这些嘉宾包括「爆改的神」olofmeister、「法国狙神」kennyS、「初代枪神」GeT_RiGhT 等一众番邦明星选手;国内方面,还有「期望之神」离开、「左神」XDD、「CF 狙神」70kg,以及跨圈而来的「遥远滴神」Uzi 和「虎扑女神」战鹰,就连证明和主合手都是「毒奶之神」管泽元和余霜这对「忠良鸳侣」。

第一次看到这场赛事的时候,葡萄君以至有点不睬解——它超出了通例刊行叮嘱的鸿沟。不少参赛嘉宾擅长的品类,并不是《三角洲活动》的玩法。

但看到其后,我理解了他们的宅心:与其说它是腾讯新游上线本日,最顽固的一场营销事件;不如说,这是一份《三角洲活动》送给整体 FPS 玩家的礼物。

01

一场 FPS 圈的春晚

提及来有点奇怪,这场活动带给我的第一嗅觉肖似于春晚。为什么这样说?因为无论男女老幼,每个东谈主都能在春晚找到我方心爱的节目。

而这场全明星赛亦然如斯,无论你是老手照旧菜鸟,唯有你关注 FPS 品类,那么你无论是在威望、场景,照旧氛围、厚谊上,都能找到属于我方的本旨点。

活动一开场,除了上头提到的番邦明星选手 olofmeister、kennyS、GeT_RiGhT 外,「六谈狙神」allu 也加入了战场,「国际 CS: GO 四大传说同台」的名时局遽然点火了不雅众的竞技关怀。

比赛时,kennyS 重现了他记号性的 AWM 搭沙鹰配枪

与这四名传说选手对应的,是来自国内的「禀赋枪王队」,包括 XDD、离开等 FPS 奇迹选手。靠近繁密海表里枪男戎行,XDD 直言:「毋庸多说,干就已矣。」

游戏中,XDD 已毕了他的承诺,实现了独狼八杀。当他阎王点卯般报出名字时,敌手一个个应声倒下,从 kennyS、小老虎,到六谈狙神、nice 旭。这一幕也让证明惊呼:「唯有他开镜,就要了你的命。」

诚然,大神们的名时局远不啻这些。背后的原因在于,本次活动用 3 场「全面战场」和 2 场「炊火地带」(生涯惊怖),为擅长不同类型 FPS 的选手都提供了展现契机。这也应了那句话:三角洲的战场很大,装得下每个心爱用枪言语的东谈主。

在「全面战场」阵势的 32v32 大战场,玩家既不错遴荐室内近战肉搏,体验兵戎重逢的弥留刺激,也不错寻找有意位置,在远距离完成精确狙杀。比如 kennyS 在阻击敌方回撤时,就占据高地,架设狙击枪,奏效实现双杀。

多变的地形,也成了选手们竞争的焦点。在第二局比赛中,就有一段陡峻的陡壁,让站在其上俯视的 Uzi 都感到讶异。攻方为了占领该区域,需要通过滑索冒险攀至高点;与此同期,守方则凭借地形上风,高打低奢靡对方军力,使得攻方每次试图通过滑索时,都不得不靠近来自上方的猛猛火力。

同期,收货于干员的各种性,玩家还不错凭证我方的喜好和战术需求,遴荐冲锋、救东谈主照旧支援脚色,从而在游戏中透走漏更多的高光操作。

在第五局比赛中,由国际塔科夫大神 LVNDMARK 指挥的戎行掏出了"三蜂医(支援脚色,能以更快的速率救起盟军)威望"。靠近偷袭时,LVNDMARK 先封烟切割敌方枪线,然后再进行有政策的对射;而在被击倒后,他赶快爬向敌东谈主视野的盲区,以降速敌东谈主的补枪经过,为队友争取赈济的时间。

除了秀浩大、秀操作的各路大神,也有一些选手,证明「又菜又爱玩」的手残党,也能在《三角洲活动》中找到乐趣……

在比赛开场时,战鹰就默示:「我方是别称生手。若是在大地上打不外敌手,那就飞到天上去。」之后,每当导播将视角从其他选手切到战鹰时,她老是慢悠悠地驾驶载具。连证明也忍不住吐槽:「如何嗅觉战鹰像在折柳,看起来终点欢腾。」

总之,在这场 FPS 圈的春晚,不同的 FPS 爱好者,都能找到我方趣味以至是选藏的选手,并观赏他们的名时局。

在这里,我还思共享一个小彩蛋。不知谈你有莫得发现,在这 16 支戎行里,有一支由《三角洲活动》规划构成的「琳琅老翁队」。

我原认为他们仅仅来凑个扯后腿,找找参与感,但事实证明我思错了。在比赛过程中,规划「富哥」弘扬得尤为出色:他不仅有上演老六,大腹黑蹲点绕后击倒七东谈主的成绩,还有在 800 米开外的超远对狙,精确打败敌手的高光时刻。

这也证明,《三角洲活动》的团队在研发之余,当先即是 FPS 的中枢玩家。之前天好意思 J3 责任室提神东谈主 Leo 就说,在团队里面有个言论,版块测试不打个一两百把,到达一定段位,就不要提太多思法。是以终末会卷到悉数团队狂打自家游戏,就为了上言论的牌桌。

看到了这样一批东谈主,也就不难理解游戏为什么要举办这场「诸神之战」了。我猜每别称选手,都能在琳琅天上找到我方的粉丝;而在今晚,这群粉丝也但愿与我方的同好,共享我方最思看到的东西。

02

神气

看完这场「诸神之战」,我发现《三角洲活动》对我方的定位和条目,照旧超出了我的预期。

当先,在这场活动中,我莫得看到任何家数之见。要知谈,在高度练习的射击品类,用户分层依然基本完成。你有你的逼格,我有我的商场;你有你的硬核,我有我的潮酷……各式贱视链纵横交叉。但在今晚,各人莫得国界之别、上下之差、竞品之分,各人都是射击游戏爱好者,都在拿枪言语。

而这种神气,也侧面展示了游戏对不同身份玩家的接待:你心爱的选手欢乐来这里,我也知谈你心爱什么。唯有你心爱枪,那就接待过来玩玩,这里应该有你心爱的东西。

其次,这种好意思好意思与共,天下大同的神气,也让我更欢乐驯服,《三角洲活动》是一款填塞弘远的居品。因为它填塞自信:唯有我填塞出色,不需要花里胡梢,诸神自会都聚。

在科隆游戏展时间,我曾问 Leo,如何打赢射击品类的竞争?他的谜底是:莫得什么打赢打不赢,通盘把蛋糕作念大,照旧要专注于惩处我方看到的痛点。至少在今晚,我驯服《三角洲活动》作念到了。

跨越 5000 万的预约量,也证明了《三角洲活动》的品性

诚然,我不够了解《三角洲活动》的方方面面,只凭一场活动,也不好贸然给它太高的评价。但在品尝「诸神之战」的某些时刻,我还挺观赏这种宝贵的神气。

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